Category: техника

Category was added automatically. Read all entries about "техника".

Сканирование и распознавание диаграмм

Шесть с лишним лет назад в этом ЖЖ Владимир Тяпкин в обсуждении "Chess Archive" и других компьютерных ШК-программ упомянул об их нереализованной на тот момент и оттого еще более интересной возможности: "Распознавание позиции по диаграмме: на входе диаграмма в виде картинки (jpg), на выходе - позиция в fen. Это нетривиальная задача, требующая, помимо программирования, неких математических знаний".

Сейчас я вспомнил об этом, потому что на днях я успешно опробовал аналогичную возможность в программе "Chessify" на своем смартфоне с Android:
1) в запущенной программе после нажатия на кнопку "Сканирование" открывается камера смартфона;
2) ее нужно навести на искомую диаграмму, отображающуюся на бумаге или на экране компьютера;
3) после нажатия на кнопку для фотографирования диаграммы, она загружается в программу и корректно распознаётся в течение буквально пары секунд;
4) после этого можно скопировать FEN диаграммы в буфер обмена средствами этой же программы.

Кто-нибудь в курсе: реализована ли уже программа с подобным функционалом не для смартфонов, а для компьютеров?
  • vaiery

Тема

Предлагаю механизм с двусторонней игрой разными фигурами на одно и тоже поле:

"Вступительные ходы попыток (фаз) разными белыми фигурами на

одно и тоже поле, опровергаются разными чёрными фигурами также
на одном и том же поле".

К сожалению, полностью замысел не удалось реализовать в миниатюре.
Перебрал множество схем и всегда не хватает одного хода или вступительного,
или опровергающего.
Может быть кому-то удастся это сделать в "большой" задаче, а уже затем
попытаться "завести" этот механизм и в малом жанре.
Я сам

Разброд и шатания

Совсем недавно в обиход вошел термин "аванта". По автору темы (И. Агапов), он обозначает прямолинейную игру двух или более рядом стоящих пешек.
По иронии судьбы, темин оказался не просто удачным, а сверхудачным, и сегодня в редком конкурсе не встретишь задачу, где хотя бы один автор не претендовал на реализацию этой темы.
К сожалению, популярность термина порожадет и проблемы, неизбежно связанные с его "бытовым" применением.
Итак, проблема № 1. Почему именно игра двух (опускаю здесь и далее слова "и более" для удобства) РЯДОМ стоящих пешек? Не вижу смысла ограничивать фантазию композиторов, тем более что собственно игра смежных пешек себя уже исчерпала (схема матования в #3, например, копируется из первозадач И. Агапова (к слову, прекрасно оформленных, - сразу letzform!) но только с ухуджением формы и игры сторон!). Термин надо расширять - просто "прямолинейная игра двух пешек".
Идем дальше. Проблема № 2. С этой проблемой я столкнулся при работе над ретро-альбомом России по миниатюрам. Оказалось, что в доброй части миниатюр реализована прямолинейная игра ОДНОЙ пешки. И больше в содержании задачи ничего нет. Т.е. что-то в задаче есть, но существующим языком это не описать. Почему бы не тогда вообще не отказаться от игры именнно ДВУХ пешек при формулировке темы!? Тогда можно было бы описать, и весьма легко, содержание значительного количества задач минижанра. Особенно это актуально в обратном мате.
В общем, пока еще термин не попал в БСЭ, предлагаю до минимума снизить технические требования к выполнению темы "аванта", ограничившись прямолинейной игрой ТОЛЬКО ОДНОЙ ПЕШКИ. Логика здесь более чем логичная - и пикеннини, и альбино - это игра одной пешки, как и механизм положения (игры) любой другой фигуры (одной фигуры) - звездочки, крестики, лесенки и т.д.
Наконец, проблема №3. Термин позаимствован из французского языка и в оригинале пишется как "avante". В базу yacpdb термин перекочевал как "avanta", сохранив трансляцию на кириллицу (аванта). По моему, это некорректно, как некорректно, например, писать названия наших журналов на латинице ("Ural`skiy Problemist", "Zadachi i etyudy" - последнее вообще перл на все времена: мне кто-то присылал задачу, где по ошибке вместо буквы "t" стояла "b"). Сравните сами: мы же не пишем "Ди Швальбе" или "Проблемист", отправляя задачи во всевозможные альбомы. Где же уважение к своему и чужому языку?!
По возможности, прошу высказаться всех, кто не болеет, еще не в отпуске, и попросту любит ШК.
П.С. Отвечать буду по мере возможности, по причинам всем известным.
Я сам
  • sygurov

ШК на смартфоне?!

Технологии и техника постоянно идут вперед. Всего каких-то 4 года назад домашний интернет был моей несбыточной мечтой, а сегодня в доме даже кофеварка работает серез Сеть!
Так, недавно появилась возможность работать с базами задач через смартфон (на "андроиде"). Удобно, когда дома дети и просто не успеваешь включить компьютер. Но маленький экран (3,5 дюйма) и слабый процессор очень тормозят работу: постоянно приходится увеличивать загружаемые страницы и ждать отклика техники.
Не нашлось и приемлемой программы для составления. Привычную для меня "Проблемисте" смартфон не видит, а обычные программы для игры (например, "Шредер" для андроида) решают совсем не то и не так.
Поэтому вопросы к пользователям переносных мобильных устройств (смартфон, планшет, т.е. не обычный домашний компьютер):
- сталкивались ли вы с подобными проблемами;
- считаете ли нужным адаптировать известные базы задач и этюдов под мобильные переносные устройства;
- какими программами для решения пользуетесь?
  • vaiery

Механизм одного поля

Решил показать ещё пару задач, в которых механизм одного поля (МОП) представлен только с игрой белых.
В.Иванов, А.Сыгуров "ШК", 2006, 1-й спец похвальный отзыв: Kh7 Bg3 Sd5 ppg4,h3 - Kg5 #4.
1.Kg8! Kg6 2.h4 Kh6 3.Bf4+ Kg6 4.h5#, 1...Kh6 2.Bh4 Kg6 3.Sf4+ Kh6 4.g5#.
Белый двойной МОП (вторые и третьи ходы.

В.Иванов, Л.Макаронец "СШН", 2007, 5 приз: Kh3 Tf3 Bg2 Sc6 - Ka8 pg3 #5.
a)1.Sa5? Ka7 2.Tb3 Ka6 3.Sc4 Ka7 4.Tb5 Ka6 5.Ta5#, 1...Kb8!
1.Sd8! Kb8 2.Tf7 Kc8 3.Se6 Kb8 4.Td7 Kc8 Td8#.
Если чёрную пешку переставить на поле f2, то ложный след ставновится решением, а решение ложным следом.
Вступительные и матующие ходы в двух фазах в форме МОП.

Большая просьба, если есть задачи с такой игрой, покажите их здесь или перешлите мне по имейлу.
Я сам
  • sygurov

Жертва ферзя

Вспоминаю свое приобщение к ШК – в каждой второй, если не чаще, задаче хотел пожертвовать ферзя. В 2003 году удалось даже составить задачу с шестикратной жертвой. До рекорда, конечно, далековато, но все же.

В жанре трехходовок мне известно очень мало задач, в тасковом исполнении трактующих тему жертвы ферзя.

Так, в трехходовке Л. Капусты (http://www.yacpdb.org/?id=55547) используется механизм освобождающей жертвы, что считается более простым в плане реализации (т.к. зачастую принятие жертвы формально). Но – 8 жертв, рекорд, кажется, не побитый никем.

В задаче В. Рычкова (http://www.yacpdb.org/?id=97826) все 7 жертв ферзя «трудовые», правда, не все они интересны.

О задаче Л. Любашевского (http://www.yacpdb.org/?id=320208) узнал совсем недавно, и она демонстрирует другой подход к воплощению таскового замысла – многофазное воплощение темы.

А какие еще рекордные трехходовки на тему жертвы ферзя Вам известны?

Я сам
  • sygurov

Исправление тасков

Кто работал с тасковыми замыслами, знает, что одна из сложнейших задач - это запустить механизм в легальной форме. Очень часто получается так, что вроде бы и схема рабочая найдена, а в мелочах задача не срастается. То первого хода нет, то каверзная защита всплывает, то еще какая беда найдется.
Просматривая недавно задачи с темой Новотного, я неожиданно для себя обнаружил, что известная задача Вячеслава Антипова http://dt.dewia.com/yacpdb/?id=262995 , реализующая тему Новотного на одном поле в синтезе с темой пикеннини (кто не помнит - это вторая задача в истории по хронологии на тему указанного синтеза; всего же задач с такой идеей три) имеет дефект, который с помощью компьютера удалось, к счастью поправить (в истории задачи можно посмотреть первоначальную версию задачи http://dt.dewia.com/yacpdb/?id=262995&rev=1097729).
Наверняка у кого-то найдется похожая история с исправлением тасковой задачи (как, например, с задачей Л. Яроша на таск Бабсона).
Коллеги, поделитесь опытом!
me

понятие механизма

На сайте http://crestbook.com/ я определил понятие механизма следующим образом:
Механизмы представляют собой взаимодействия фигур.
Это определение перекликается с определением Е.Богданова ("Аналитический обзор"):
Механизм - набор шахматных фигур одного или разного цвета, обеспечивающий реализацию идеи или её части.
Однако эти определения сильно отличаются от определения Е.Умнова ("Современная шахматная задача"):
... конструктивные элементы, объединяющие серию вариантов или ходов в одном варианте, называются задачными механизмами.
Несколько расплывчатое определение, в котором надо догадаться, какими же бывают "конструктивные элементы". Благо, в предыдущих строчках написано: ... в некоторых конструктивных элементах: в единстве играющей фигуры, в повторяющихся особенностях ходов, в приёмах игры и т.д.
Совершенно другое определение у Руденко в замечательной книге "Преследование темы". К сожалению, процитировать сейчас не могу, но суть в том, что, по Руденко, механизмом могут называться не только часть позиции, но и ходы (например, механизм белой коррекции).
Тут и возникает вопрос - что следует называть механизмом? И как следствие - что такое "схема", как связаны задачные темы с механиззмами.
  • vt

Чемпионат Европы-2010

В этом году Чемпионат Европы по решению задач и этюдов проходил в Великобритании. Из-за проблем с визами не смогла принять участие команда России. Из-за финансовых проблем не поехала команда Белоруси. Также не участвовали решатели Германии и Франции. Всего приняло участие 13 команд (против 16-ти год назад).

Полные результаты доступны на официальном сайте. В частности, прямые ссылки на полные командные результаты, личные результаты, юниоры, а также - полные задания(без решений) и решения.

Задания безо всяких скидок - трудные. Для этого достаточно простого сравнения результатов: в прошлом году для попадания в десятку необходимо было набрать 68 очков, а в этом на 10(!) очков меньше. Если в прошлом году результат победителя Петра Мурдзя (Piotr Murdzia) - 87.5, то в этом году Джону Нанну(John Nunn) хватило всего 80.5. Из 55 участников только 25 набрали больше половины очков. Результат победителей - команды Великобритании - 204 очка, что в прошлом году давало лишь четвертое место.

В трех турах из шести (трехходовки, этюды и кооперативки) все три задания были исключительно сложные. Особенно хочется выделить кооперативный и этюдный разделы. Во всех турах без исключения была по крайней мере одна трудная задача.

Еще одно замечание для составителей подборок. Я стараюсь не включать в свои подборки(особенно это касается трех и многоходовок) задачи, где по внешнему виду угадывается механизм или идея. Мне казалось, что это дает серьезную подсказку решателю. В данном чемпионате было немало подобных задач. Помучившись с некоторыми из них, я частично изменил свое мнение. Видя контуры механизма, не всегда удается быстро раскрутить задачу, а иногда это сбивает с толку и даже нервирует.

Collapse )

  • vt

Майк Прчич - 70 (часть 2)

Продолжаю выкладывать задачи с юбилейного конкурса Майка Прчича. Начало - здесь. Все комментарии - судейские, перевод - мой.  valerygurov  меня просветил, по-русски Rundlauf называется темой колеса. Будем надеяться, что Валерий не откажется прокомментировать и эти задачи.

Collapse )